元宇宙更大的应用场景开始落地元宇宙在

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当前元宇宙的应用还主要集中于游戏、内容创作、艺术、教育、沉浸式体验等与人们生活息息相关的方面,同时,元宇宙在生产方面的实践也开始落地,元宇宙更大的应用场景已开始萌芽。

一、元宇宙产业价值链现状(一)布局于元宇宙的产业相对集中

在前面的文章中,我们认为元宇宙将现实世界运行逻辑引入了数字世界。可以说元宇宙运行=数字个体+社会逻辑+经济逻辑,元宇宙的本质是嵌有情感需求以及自由市场的数字世界。

元宇宙是人们生活数字化的镜像世界,当前元宇宙的布局与人们的游戏、社交、创作等需求紧密相关。

根据Beamable公司创始人JonRadoff提出的“元宇宙”价值链的七个层面:体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础设施。与这些方面息息相关的企业,布局于元宇宙具有天然的优势。因此,当前元宇宙领域的企业也主要集中于这几个方面。

(二)布局于元宇宙产业价值链中的企业

JonRadoff根据上述七层价值链绘制了元宇宙的市场地图,每一层价值链中都有不同的代表项目和企业。

体验:是用户实际参与的内容,包括游戏、社交体验、现场音乐等。典型的企业有推特、腾讯、奈飞、Facebook等;

发现:是人们发现或获取体验存在的方式。包括在线广告、社交、策展、应用商店、代理商等。典型的企业有Facebook、谷歌、EPIC等;

创作者经济:是帮助创作者为元宇宙制作产品并从中获利的一切:设计工具、动画系统、图形工具、货币化技术等。典型的企业包括ROBLOX、Decentraland、微软、SomniumSpace等;

空间计算:包括3D引擎、手势识别、空间映射和支持它的AI等。典型企业包括Unity、Occipital、GoogleAI、OpenAI等;

去中心化:是实现分散式和更民主化结构等的方式和技术,包括边缘计算、区块链等。典型的企业或项目包括微软、IBM、以太坊、Opensea、波卡等;

人机交互:是指帮助用户访问虚拟世界的软硬件——从移动设备到VR耳机,再到高级触觉和智能眼镜等未来技术。典型的企业包括苹果、Xbox、PlayStation、华为等;

基础设施:是半导体、材料科学、云计算和电信网络等,典型的企业包括英伟达、AMD、英特尔、ATT、Verizon等。

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